Przygotowując ten turniej chcieliśmy jak najwierniej oddać realia walk toczonych we wczesnym średniowieczu. Podczas potyczek w bezpośredniej walce ginęła jedynie niewielka część wojowników. Gdyby ówcześni dowódcy tak szczodrze poświęcali swoich wojowników, jak ma miejsce podczas naszych bitew czy turniejów, to tysiąc lat temu błyskawicznie wyginęliby wszyscy walczący mężczyźni.
Kruczy turniej lepiej oddaje realia prawdziwych potyczek, w których chodziło nie tylko o to, by wygrać, ale też by przeżyć. Zwycięzców mogło przecież czekać kolejne starcie a wówczas mieli jedynie takie siły i broń, jakie pozostały po wcześniejszych walkach. To właśnie chcemy jak najwierniej odwzorować, zapewniając jednocześnie atrakcje dla widzów i przede wszystkim dobrą zabawę dla uczestników. Im lepsza drużyna, tym ma mniejsze straty.
W naszym turnieju zwycięża drużyna z lepszymi umiejętnościami i mądrzejsza taktycznie, która oszczędnie gospodaruje swoimi siłami. Warunkiem zwycięstwa jest albo wyeliminowanie całej drużyny przeciwnika, albo wyeliminowanie dowódcy.
Co najważniejsze: do następnej rundy zwycięzcy przechodzą jedynie w takim składzie, który przetrwał poprzednie starcie.
Zasady Kruczego turnieju:
Zasady ogólne
- Każda drużyna liczy maksymalnie 15 wojowników: do 10 na polu walki i do 5 w odwodzie. Organizator festiwalu może te liczby zmniejszyć do 12 wojowników: do 8 na polu i do 4 w odwodzie.
- Każda walka ma jedno starcie, ale sędziowie mogą nakazać jego powtórzenie.
- W przypadku powtórzenia starcia, do walki stają ci sami wojownicy z tym samym uzbrojeniem, co w poprzednim podejściu.
- Do następnej rundy zwycięzcy przechodzą jedynie w takim składzie, który przetrwał poprzednie starcie.
- Każda drużyna ma przydzielonego sędziego.
- Każda drużyna, która podmienia wojowników lub pozostałą broń bez wyraźnej zgody przydzielonego sędziego zostaje zdyskwalifikowana.
- Każdy wojownik, który zachowuje się niebezpiecznie lub oszukuje zostaje zdyskwalifikowany.
- Każdy wojownik reaguje na komendy sędziów i respektuje je. Decyzje sędziów są wiążące.
- Każdy wojownik trafiony pada.
- Każdy wojownik ma przewidziane jedno życie na cały turniej.
Dowódca
- Każda drużyna ma wyznaczonego dowódcę. Pokonanie go lub śmierć wszystkich walczących w danym starciu powoduje przegraną całej drużyny bez względu na ilość osób pozostałych w odwodzie.
- Nie można zmieniać dowódcy pomiędzy starciami.
- Dowódca musi brać udział we wszystkich starciach – nie może być w odwodzie.
W razie wątpliwości – Najczęściej zadawane pytania
Czy istnieje podział na lekkozbrojnych i ciężkozbrojnych?
Nie, nie ma podziału – każdy wojownik, w tym dowódca ma tylko jedno (nomen omen) życie.
Czy dowódca ma więcej żyć?
Jak wyżej – dowódca też człowiek i też ma tylko jedno życie
Czy osoba z odwodu może dołączyć do trwającej walki gdy ktoś z jego ekipy zginie?
Nie, musi zaczekać do końca starcia
Czy można wymienić osobę, która nie zginęła w starciu na osobę z odwodu?
Tak
Czy dowódca musi brać cały czas bezpośredni udział w walce?
Nie, może być chroniony przez swoją grupę, ale liczony jest do jej maksymalnej liczebności.