Вороний Турнир

 

Подготавливая этот турнир мы стремились как можно точнее отразить реалии боев, которые велись в раннем средневековье. Во время стычек только небольшая часть воинов погибала в прямом бою. Если бы тогдашние командиры так щедро жертвовали своими воинами, как это происходит во время наших сражений или турниров, тогда тысячу лет назад моментально вымерли бы все бойцы.

Турнир Братства Ворона точнее отражает реалии настоящих стычек, в которых речь шла не только о победе, но и о выживании. Ведь победителей могло ждать следующее сражение, а тогда они обладали только силами и оружием, оставшимися после предыдущих боев. Именно это мы стремимся воспроизвести как можно точнее, одновременно предоставляя развлечение зрителям  и, прежде всего, удовольствие участникам. Чем лучше команда, тем меньше у них потери.

В нашем турнире побеждает команда с лучшими умениями и более умная в тактическом плане, которая умело распоряжается своими силами. Условием победы является либо уничтожение всей команды противника, либо ликвидация командира.

 

Самое главное: в следующий раунд победители проходят только в составе, который пережил предыдущую стычку.

Правила Турнира Братства Воинов «Вороны»:

Общие правила

  1. Состав каждой команды насчитывает максимум 15 воинов: до 10 на поле боя и до 5 в резерве. Организатор фестиваля вправе уменьшить эти цифры до 12 воинов: до 8 на поле и до 4 в резерве.
  2. Каждый бой состоит из одной стычки, но рефери могут велеть его повторить.
  3. В случае повторения стычки сражаются те же воины с тем же оружием, что и во время предыдущего подхода.
  4. В следующий раунд победители проходят только в составе, который пережил предыдущую стычку.
  5. У каждой команды назначенный рефери.
  6. Каждая команда, которая обменивает воинов или другое оружие без явного согласия назначенного рефери, подлежит  дисквалификации.
  7. Каждый воин, который ведет себя опасно или обманывает, подлежит дисквалификации.
  8. Каждый воин реагирует на команды рефери и соблюдает их. Решения рефери являются обязывающими.
  9. Каждый ударенный воин падает.
  10. У каждого воина одна жизнь на весь турнир.

Командир

  1. У каждой команды назначенный командир. Победа над ним или гибель всех, кто сражается в данной стычке вызывает проигрыш всей команды несмотря на количество людей, оставшихся в резерве.
  2. Нельзя менять командира между стычками.
  3. Командир должен участвовать во всех стычках – ему нельзя быть в резерве

Оружие

  1. Каждая команда до данной стычки заявляет назначенному рефери состав и тип используемого оружия.
  2. На турнир нельзя брать запасное оружие и щиты, за исключением одной штуки резервного одноручного оружия, которое может находиться у каждого война на поясе. Каждый воин берет только оружие, с которым он сражается в первой стычке.
  3. Каждый воин умеет владеть оружием, которое использует.
  4. Все могут иметь запасное одноручное оружие, но людям, которые сражаются с копьем или датским топором, нельзя иметь щит.
  5. Во время раунда можно поднять любое оружие от павшего со своей команды, если воин умеет безопасно им пользоваться.
  6. Нельзя поднимать оружие противника, живого или мертвого.
  7. Замена бойцов и оружия возможна только между стычками из числа оставшихся воинов и исправного оружия из предыдущих раундов.